一句话搞懂面向过程编程和面向对象编程

面向过程的编程:

  • 导入各种全局变量
  • 写1个函数.....写N个函数实现某个功能
  • 写一个main函数作为程序入口

面向对象的编程:

  • 导入各种外部库
  • 设计各种全局变量
  • 决定 你要的类
  • 给每个类提供完整的一组操作
  • 明确地使用继承来表现不同类之间的共同点
  • 根据需要,决定是否写一个main函数作为程序入口

类的基本用法

  1. 类(Class): 用来描述具有相同属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。其中的对象被称作类的实例。
  2. 实例:也称对象。通过类定义的初始化方法,赋予具体的值,成为一个”有血有肉的实体”。
  3. 实例化:创建类的实例的过程或操作。
  4. 实例变量:定义在实例中的变量,只作用于当前实例。
  5. 类变量:类变量是所有实例公有的变量。类变量定义在类中,但在方法体之外。
  6. 数据成员:类变量、实例变量、方法、类方法、静态方法和属性等的统称。
  7. 方法:类中定义的函数。
  8. 静态方法:不需要实例化就可以由类执行的方法
  9. 类方法:类方法是将类本身作为对象进行操作的方法。
  10. 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对父类的方法进行改写,这个过程也称override。
  11. 封装:将内部实现包裹起来,对外透明,提供api接口进行调用的机制
  12. 继承:即一个派生类(derived class)继承父类(base class)的变量和方法。
  13. 多态:根据对象类型的不同以不同的方式进行处理。

调用类的三种方法

  1. 实例方法
  2. 静态方法
  3. 类方法

类的特性

  1. 封装
  2. 继承
  3. 多态

成员保护与访问机制

  • 私有成员